vertex01

float x, y;

void setup() {
  size(500, 500);
  colorMode(HSB, 360, 100, 100);
  background(0, 0, 100);
  strokeWeight(1);
}

void draw() {
  translate(-100, -100);

  for (int i =0; i < 100; i += 1) {
    translate(100, 100);

    x = sin(frameCount) + random(0, 100);
    y = cos(frameCount)+ random(0, 100);

   beginShape();
    vertex(x, y);
    vertex(y, x);
    endShape();
    
    beginShape();
    vertex(y, -x);
    vertex(x, -y);
    endShape();
    
    beginShape();
    vertex(-y, x);
    vertex(-x, y);
    endShape();
  }
}

発表の準備も終わってないけれど,Processingの練習.vertexの練習.余裕がないので以上です.